前言S9进行得如火如荼,大家也陆续用上了登庸令。本人前线刚抄到作业,是“武峰貂蝉”的新配法,经原开发者欣然同意,搬运至此,好好解析下:
感谢阵容开发者-10区项皮大神

新版武峰貂蝉象
独一无二的貂蝉朱儁、吕妹发动的伤害无视防御,还有一个真实伤害之王-貂蝉。
真伤
貂蝉的输出是独一无二的存在。“真实伤害”是指收到伤害数值(无视敌方闭月武将的物防、谋防、规避、减伤)按大约“46开”比例扣除敌方武将。
跨回合
闭月有跨回合的特性(虽然描述是1回合,但闭月发动1次能盖两回合)。


闭月洞察武将
虽然不能产生控制效果,但仍能够产生分担效果。
真伤演示
貂蝉闭月到曹操(曹操各种兵刃减伤达到约90%的兵刃减伤),准备回合90%兵刃减伤的曹操被自己物理队三回合内打死。
群太史慈旧武峰貂蝉(弓或象)
貂蝉吕妹左慈
新武峰貂蝉象兵
貂蝉群太史慈象兵
横矛优于引弦
武锋阵中间这个S的输出非常重要,而这个输出位需具备群伤能力(而不是单点爆破能力)。
稳定输出
抛开被缴械回合,太史慈带上群伤应该是最稳定的输出位之一了。
控制武峰挑拨
武锋阵解决了貂蝉一直存在的闭月对方后如何吸引火力的问题(仅闭月而自身不受伤害,闭月丧失了真实伤害意义)。
貂蝉控制
混乱、虚弱、计穷第一套。
魅惑控制
混乱、虚弱、计穷第二套。
注:魅惑上赛季末加强过,貂蝉作为女将最大效率利用。
貂蝉具备了两套“混乱、虚弱、计穷”控制链条,一个人带的控制比有些队伍还多。
刮骨与象兵刮骨是一个定向战法,无论如何混乱,刮骨永远是定向指向自己武将,非常适合象兵队伍。
代替方案武将替换
如果没有换血刃的玩家,建议还是玩吕妹,吕妹在武锋阵的发挥也非常好,貂蝉真伤➕吕妹真伤,等于双真伤。
贴吧大神创的红颜弓
战法替换
魅惑、横矛属于“变废为宝”,横矛如果没拆的玩家还是推荐玩吕妹。
总结武锋貂蝉象体系是个非常好的配将模型。
大家有兴趣的话可以慢慢尝试各种配法。
最后再次感谢原开发者-10区项皮大神。